Support us

Вакансии для Unity-разработчиков на jobs.dev.by

На jobs.dev.by, специализированном сервисе по поиску работы в ИТ, сейчас представлено 837 вакансий как от крупных технологических компаний, так и от стартапов. Мы выбрали вакансии для Unity-разработчиков.

Оставить комментарий
Вакансии для Unity-разработчиков на jobs.dev.by

На jobs.dev.by, специализированном сервисе по поиску работы в ИТ, сейчас представлено 837 вакансий как от крупных технологических компаний, так и от стартапов. Мы выбрали вакансии для Unity-разработчиков.

Senior Unity Developer/Lead Developer — Hypercell Games

Hypercell Games — студия разработки casual/hyper-casual игр. Компания ищет Senior Unity Developer/Lead Developer. На данной позиции приветсвуется релокейт в Ригу, но работа удаленно тоже рассматривается.

От специалиста ожидают опыт разработки на Unity от 3-4 лет, уверенное владение C#, знание ООП, базовых алгоритмов и структур данных; ответственность, умение работать в команде и умение распределять задачи; умение писать чистый и понятный код, умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли.

Компания дает возможность поработать над играми c многомиллионной аудиторией и помогает реализовать свои самые смелые идеи.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию

Unity developer (Product development) — Banuba

Компания Banuba development специализируется на разработке мобильных приложений в категориях Entertainment, Photo & Video, Health & Fitness. Ищет Unity-разработчика на проект TeasEar.

Нужно будет работать над потенциально большим продуктом с использованием последних решений в Unity3D.

От кандидата ожидают опыт работы в мобильной разработке (iOS и Android) на Unity3D от 2-х лет, опыт работы с FB SDK (шаринг, работа с пользовательскими данными), опыт работы с AssetBundles, хорошие знания инструментария Unity3D (Unity UI, Lighting, Profiler, Unity IAP, Animation, Physics 2D и 3D); опыт работы с сервисом Amazon S3.

Будет плюсом: опыт написания шейдеров и создания графических эффектов, а также опыт в создании визуальных эффектов с помощью систем частиц.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию

14 курсов для будущих и практикующих разработчиков игр на Unity
14 курсов для будущих и практикующих разработчиков игр на Unity
По теме
14 курсов для будущих и практикующих разработчиков игр на Unity

Unity Developer — Hypernova

Hypernova разрабатывает мобильные игры. Основана в 2020 году. Вместе с SayGames выпустила игры Staff! и Rage Road.

Нужно будет прототипировать и разрабатывать геймплей и игровые фичи; реализовывать UI и графические эффекты; интегрировать A/B тесты; оптимизировать продукты по ресурсам и производительности; интегрировать сторонние SDK; разрабатывать вспомогательные инструменты — редакторы уровней, утилит.

Требования к кандидату: уверенные знания Unity, опыт разработки от 2-х лет, опыт работы с игровой физикой и с шейдерами, умение планировать технические этапы разработки, разрабатывать быстрыми итерациями и работать в команде.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию

Unity Developer at Luna — On The Spot Development

On The Spot Development в поиске Unity Developer для участия в разработке собственного продукта — Luna.

Разработчики могут использовать все основные возможности Unity, то есть, брать игры, сделанные под iOS/Android и просто настраивать их для работы в Luna, не внося изменений совсем или внося минимальные.

Компания ищет человека, который будет быстро и качественно делать прототипы игр, которые будут показывать реальный геймплей игры и иметь минимальный размер (использовать минимум аскетов для получения максимально качества).

От кандидата ожидают уверенное владение Unity интерфесом; понимание базового API Unity (GameObject/Component, Transform, Vectors, Quaternions); уверенное знание C#; знание инструментов для создания 2D-игр; умение работать с физической 2D/3D; умение создавать анимации в Unity; уверенную работа с Unity UI; разумное представление о графическом пайплайне; английский разговорный и письменный.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию

Unity Developer at Tripledot — On The Spot Development

Tripledot Studios — независимая студия мобильных игр, основанная командой ветеранов из самых известных разработчиков мобильных игр, таких как King, Peak Games, Facebook и Product Madness.

Сейчас студия начинает делать более сложные и интересные игры, поэтому расширяет свою команду и ищет сильного и талантливого Unity 3D-разработчика.

Требования к кандидату: опыт работы в игровой индустрии Unity разработчиком от 4 лет; желание разрабатывать казуальные игры; английский язык от уровня Intermediate для ведения документации и ежедневного общения с коллегами из Лондона; отличное знание Unity и ООП.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию

Больше вакансий для Unity-разработчиков на jobs.dev.by 

Читайте также
Завязал с корпорациями. Айтишник 6 лет работал в Amazon — и 6 лет ему не поднимали зп
Завязал с корпорациями. Айтишник 6 лет работал в Amazon — и 6 лет ему не поднимали зп
Завязал с корпорациями. Айтишник 6 лет работал в Amazon — и 6 лет ему не поднимали зп
Программист проработал в американском офисе Amazon шесть лет. И хоть было это давненько (он уволился в 2021 году), его опыт и впечатления кажутся до сих пор интересными.
«Часто это бизнес на потоке». 5 причин (не) привести друга — разбор от рекрутера
«Часто это бизнес на потоке». 5 причин (не) привести друга — разбор от рекрутера
«Часто это бизнес на потоке». 5 причин (не) привести друга — разбор от рекрутера
Все ли рефералки одинаково полезны? 
«С работой в Польше всё сложно». Сократили из FAANG — не берут даже автомехаником
«С работой в Польше всё сложно». Сократили из FAANG — не берут даже автомехаником
«С работой в Польше всё сложно». Сократили из FAANG — не берут даже автомехаником
Евгений, Backend Engineer родом из Украины, ищет работу в Польше уже 3+ месяца причём не только в ИТ, но и за её пределами. У него есть опыт работы электриком, проджект-менеджером, разработчиком в Amazon. 
«Никто не хочет хорошо платить ручникам». Мануальные QA объяснили, кому они (не) нужны в 2026
«Никто не хочет хорошо платить ручникам». Мануальные QA объяснили, кому они (не) нужны в 2026
«Никто не хочет хорошо платить ручникам». Мануальные QA объяснили, кому они (не) нужны в 2026
Ручное тестирование когда-то было гарантированной точкой входа в ИТ, а теперь «вымирает» — хотя вакансии ещё есть. Узнали у нескольких мануальных QA и одного эксперта, можно ли в 2026 обойтись без автоматизации. 

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.