Support us

Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

Оставить комментарий
Топ-6 геймдев-вакансий на dev.by за неделю

На портале jobs.dev.by, крупнейшей специализированной «доске объявлений» в белорусской ИТ-индустрии, сейчас представлено 455 вакансий как от крупнейших отечественных технологических компаний, так и от молодых амбициозных стартапов. Мы выбрали 6 самых интересных, на наш взгляд, позиций для специалистов геймдев-индустрии.

Читать далее

Senior Java Developer — Playtika

Playtika приглашает программиста со знанием Java Core, Java EE, Java RESTful фреймворков (Jersey, Dropwizard), опытом работы с Kafka, RabbitMQ, Redis, Couchbase, AppDynamics, New Relic, знанием ООП и шаблонов проектирования, Agile и XP-практик.

В свою очередь компания предлагает сложные задачи, возможность обучения, соцпакет и бонусы.

Зарплата: от 3000$

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/85461

Senior Unity Developer — Heyworks

Минская геймдев-студия Heyworks, которая известна своей игрой-хитом Pocket Troops и новой мобильной головоломкой KAZIMIR, приглашает в команду опытного разработчика мобильных игр.

Фото: Heyworks

Для успешного прохождения собеседования необходим опыт разработки мобильных игр с применением Unity на протяжении 3 лет, отличное знание .NET framework, C#, понимание ООП, шаблонов проектирования, участие минимум в одном выпущенном проекте для мобильных платформ, опыт написания шейдеров знание алгоритмов и структур данных, хорошая математическая база, опыт работы с системами контроля версий. Знание Objective C, XCode, Java — плюс.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86037

Lead/Senior Backend Engineer (Golang) — Melsoft Games

Будущему сотруднику Melsoft Games предстоит заниматься разработкой высоконагруженных и отказоустойчивых сервисов игрового движка и интеграцией сервисов с Unity/Unreal.

Компания ищет специалистов с опытом разработки на Golang от 2 лет, пониманием микросервисной архитектуры, опытом работы с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, PubSub), базами данных SQL, опытом интеграции со сторонними сервисами, желанием изучать и использовать C# и С++ в Unity/Unreal соответственно. Преимуществом будет опыт разработки на С#, C/C++, Python, Lua, знание Docker, Kubernetes, Protobuf, gRPC, GCP, AWS и опыт управления командой.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86126

3D-моделлер — Inventain

Компания ищет разработчика 3D-моделей для участия в игровых и социальных проектах в сфере VR.

Inventain рассматривает кандидатов с навыками работы со светом и компоновкой уровней, владением 3D-пакетом Maya (или любым другим, но в проекте используется Maya), владением Photoshop (отрисовка набросков, текстур и их обработка), навыками рисования и наличием портфолио.

Фото: Inventain

Опыт в геймдеве, с Unity, в VR-проектах, художественное образование, любовь к играм — плюс.

Предложение компании включает возможность повышения квалификации, график для тех, кто любит поспать, офис премиум-класса.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/83746

Project Manager — Wargaming

В департаменте мобильной разработки Wargaming открыта вакансия проектного менеджера в World of Tanks Blitz.

В задачи менеджера будет входит управление отделом Pre-Production проекта World of Tanks Blitz (управление объемом задач, сроками, рисками, мотивация и коучинг команд), оптимизация процессов внутри отдела и во взаимодействии с другими отделами, риск-менеджмент, контроль исполнения сроков и качества функциональности, поддержание существующих и внедрение новых Agile-практик разработки продукта.

Требования включают наличие опыта в управлении ИT-проектами, знание и опыт применения гибких методологий разработки продуктов, умение правильно расставлять приоритеты, работать в команде, лидерские навыки, опыт постановки командных и личных целей, развития подчинённых.

Компания предоставляет сотрудникам конкурентную зарплату, защищенную от инфляции, соцпакет, возможность участия в профессиональных международных и внутренних конференциях.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86116

Level Designer — Octopus Games

Octopus Games приглашает в команду специалиста с опытом в разработке игр от 3 лет, опытом в дизайне уровней от 2 лет, пониманием принципов построения сбалансированного игрового пространства. Также пригодится опыт работы с различными типами объектов, создания рельефа, игрового окружения, настройки игровых элементов на локациях, опыт работы в команде со специалистами геймдизайну и художниками.

Фото: Octopus Games

Желательно иметь опыт работы с Unreal Engine 4, разработки однопользовательских, кооперативных, многопользовательских проектов в жанре shooter, работы в портфолио в качестве дизайнера уровней при разработке игр для PC, консолей и мобильных приложений.

Компания предлагает возможность профессионального роста, посещения тематических конференций, гибкий график работы.

Узнать подробности и откликнуться на вакансию: https://jobs.dev.by/86147

Читайте также
Завязал с корпорациями. Айтишник 6 лет работал в Amazon — и 6 лет ему не поднимали зп
Завязал с корпорациями. Айтишник 6 лет работал в Amazon — и 6 лет ему не поднимали зп
Завязал с корпорациями. Айтишник 6 лет работал в Amazon — и 6 лет ему не поднимали зп
Программист проработал в американском офисе Amazon шесть лет. И хоть было это давненько (он уволился в 2021 году), его опыт и впечатления кажутся до сих пор интересными.
«Часто это бизнес на потоке». 5 причин (не) привести друга — разбор от рекрутера
«Часто это бизнес на потоке». 5 причин (не) привести друга — разбор от рекрутера
«Часто это бизнес на потоке». 5 причин (не) привести друга — разбор от рекрутера
Все ли рефералки одинаково полезны? 
«С работой в Польше всё сложно». Сократили из FAANG — не берут даже автомехаником
«С работой в Польше всё сложно». Сократили из FAANG — не берут даже автомехаником
«С работой в Польше всё сложно». Сократили из FAANG — не берут даже автомехаником
Евгений, Backend Engineer родом из Украины, ищет работу в Польше уже 3+ месяца причём не только в ИТ, но и за её пределами. У него есть опыт работы электриком, проджект-менеджером, разработчиком в Amazon. 
«Никто не хочет хорошо платить ручникам». Мануальные QA объяснили, кому они (не) нужны в 2026
«Никто не хочет хорошо платить ручникам». Мануальные QA объяснили, кому они (не) нужны в 2026
«Никто не хочет хорошо платить ручникам». Мануальные QA объяснили, кому они (не) нужны в 2026
Ручное тестирование когда-то было гарантированной точкой входа в ИТ, а теперь «вымирает» — хотя вакансии ещё есть. Узнали у нескольких мануальных QA и одного эксперта, можно ли в 2026 обойтись без автоматизации. 

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.