Support us

Стартап, превращающий программирование в игру, получил финансирование в $2,4 млн

Оставить комментарий
Стартап, превращающий программирование в игру, получил финансирование в $2,4 млн

Стартап CodeFights, который превращает программирование в игру, получил $2,4 млн посевного финансирования для дальнейшей разработки социальной игры в реальном времени, где разработчики смогут участвовать в «сражениях кода» против времени или других игроков.

Читать далее

Сайт работает всего около 6 месяцев, но у него уже 70000 пользователей, которые решили 1,5 миллиона задач, рассказал со-основатель Тигран Слоян сайту TechCrunch.

Он также заметил, что со времени запуска сайт рос на 30-40% каждый месяц.

В число инвесторов вошли Felicis Ventures (Эйдин Сенкут), Sutter Hill Ventures (Майк Шпайзер), Адам Д’Анжело (сооснователь Facebook и CEO в Quora), Орен Хофман (CEO в LiveRamp), Том Фаллоус (основатель Google Shopping Express и Uber), Раффи Крикорян (Twitter VP of Eng/Uber) и другие.

Идея стартапа, сказал Слоян, выпускник MIT из Армении, возникла у него и его со-основателя Арама Шатахсяна, после участия в международных соревнованиях по математике и программированию, включая международные олимпиады по математике и информатике.

Слоян даже предложил концепцию сайта в своей магистерской диссертации в MIT, но кончилось тем, что он бросил магистратуру ради работы в Силиконовой Долине на компании вроде Oracle, Google и поддерживаемый Google Ventures стартап Premise.

Но он не забыл свою идею.

«Вместо оттачивания тупых навыков, как сортировка конфет или стрельба в птиц, вы соревнуетесь с чьими-то навыками программирования и математики, — говорит Слоян о CodeFights. — Люди чувствуют, что не тратят время на игру впустую — после игры они чувствуют, что выучили что-то новое».

На запуске сайт предлагал только задачи по JavaScript, но теперь подключена поддержка Java, C++ и Python. Сегодня кодеры соревнуются и в отладке, улучшая свой уровень и получая бэйджи в случае успеха.

Первое соревнование простое — решение занимает около 2 минут. Но с продвижением игра становится сложнее и игрокам дается больше времени на решение. На сайте игроки могут выбрать — соревноваться ли против таймера или автоматически подобранного системой соперника. 

Читайте также
Z.ai выложила веса GLM-5.3 — «лучшей» китайской модели для кодинга
Z.ai выложила веса GLM-5.3 — «лучшей» китайской модели для кодинга
Z.ai выложила веса GLM-5.3 — «лучшей» китайской модели для кодинга
Claude удалил 700 ГБ данных разраба во время проверки скрипта
Claude удалил 700 ГБ данных разраба во время проверки скрипта
Claude удалил 700 ГБ данных разраба во время проверки скрипта
Nvidia договорилась о покупке Hugging Face — The Information
Nvidia договорилась о покупке Hugging Face — The Information
Nvidia договорилась о покупке Hugging Face — The Information
«Я не могу остановиться»: 80% разработчиков говорят, что ИИ-кодинг уже похож на зависимость.
«Я не могу остановиться»: 80% разработчиков говорят, что ИИ-кодинг уже похож на зависимость.
«Я не могу остановиться»: 80% разработчиков говорят, что ИИ-кодинг уже похож на зависимость.

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.