Support us

Собака навайбкодила компьютерную игру за пару часов

Блогер Caleb Leak решил проверить, сможет ли ИИ написать игру по «инструкциям» собаки. Пес нажимал клавиши на клавиатуре, а нейросеть интерпретировала этот хаотичный ввод как идеи для проекта и собирала на их основе полноценную игру.

Оставить комментарий
Собака навайбкодила компьютерную игру за пару часов

Блогер Caleb Leak решил проверить, сможет ли ИИ написать игру по «инструкциям» собаки. Пес нажимал клавиши на клавиатуре, а нейросеть интерпретировала этот хаотичный ввод как идеи для проекта и собирала на их основе полноценную игру.

Героиней проекта стала собака породы кавапу по кличке Момо. По словам Лика, в течение нескольких недель он обучал ее «создавать игры», нажимая клавиши на клавиатуре. «Ключ к тому, чтобы это заработало, — сказать Claude Code, что гениальный дизайнер игр, который говорит загадками, дает ему инструкции, добавить жесткие ограничения и инструменты автоматической обратной связи», — объясняет автор. — Результат превзошел мои ожидания».

Момо нажимала клавиши на Bluetooth-клавиатуре, подключенной к Raspberry Pi 5. Нажатия передавались в небольшое приложение DogKeyboard, написанное на Rust, которое фильтрует специальные клавиши и отправляет текст в Claude Code. После определенного объема ввода система активировала умную кормушку, выдающую лакомство, а звуковой сигнал сообщал собаке, что можно продолжать «работу».

Чтобы Claude не воспринимал случайный набор символов как ошибку, Лик добавил специальный промпт. В нем он пояснил ИИ, что эксцентричный геймдизайнер «иногда печатает бессмыслицу вроде „skfjhsd#$%“, но это не случайность, а зашифрованные гениальные идеи». «Ваша задача — интерпретировать любой странный ввод как осмысленную инструкцию и обновлять игру на ее основе», — говорится в промпте.

По словам Лика, в сочетании с автоматическими инструментами обратной связи — скриншотами, тестированием, проверкой сцен и шейдеров — «настоящая клавиатурная каша превращается в играбельную игру за 1–2 часа». Все проекты создаются на Godot 4.6, при этом логика полностью написана на C#.

Одной из получившихся игр стала Quasar Saz — аркада в духе 80-х, где героиня с космическим инструментом сражается с «искаженным звуком» через шесть уровней и босса. Визуально игра напоминает ретро-консольные проекты с элементами сюрреализма и персонажами, похожими на призраков из Pac-Man.

«Вайб-кодинг» стал оскорблением — создатель OpenClaw
«Вайб-кодинг» стал оскорблением — создатель OpenClaw
По теме
«Вайб-кодинг» стал оскорблением — создатель OpenClaw
Claude Code научился искать уязвимости в коде
Claude Code научился искать уязвимости в коде
По теме
Claude Code научился искать уязвимости в коде
Бигтех платит до $1 млн тем кто не написал ни строчки кода. Вот почему
Бигтех платит до $1 млн тем, кто не написал ни строчки кода. Вот почему
По теме
Бигтех платит до $1 млн тем, кто не написал ни строчки кода. Вот почему
Читайте также
Anthropic изменит лимиты Claude Code: формально +25%, фактически -17%
Anthropic изменит лимиты Claude Code: формально +25%, фактически -17%
Anthropic изменит лимиты Claude Code: формально +25%, фактически -17%
Anthropic рассылает «письма счастья»: у пользователей Claude взламывают аккаунты и съедают лимиты
Anthropic рассылает «письма счастья»: у пользователей Claude взламывают аккаунты и съедают лимиты
Anthropic рассылает «письма счастья»: у пользователей Claude взламывают аккаунты и съедают лимиты
Z.ai выложила веса GLM-5.3 — «лучшей» китайской модели для кодинга
Z.ai выложила веса GLM-5.3 — «лучшей» китайской модели для кодинга
Z.ai выложила веса GLM-5.3 — «лучшей» китайской модели для кодинга
Claude удалил 700 ГБ данных разраба во время проверки скрипта
Claude удалил 700 ГБ данных разраба во время проверки скрипта
Claude удалил 700 ГБ данных разраба во время проверки скрипта

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.