Support us

Epic Games придумала инструмент, чтобы создавать человеческие лица за час

Разработчики движка Unreal Engine представили инструмент для работы с моделями людей — MetaHuman Creator. Этот инструмент поможет в создании качественных персонажей для игр.

Оставить комментарий
Epic Games придумала инструмент, чтобы создавать человеческие лица за час

Разработчики движка Unreal Engine представили инструмент для работы с моделями людей — MetaHuman Creator. Этот инструмент поможет в создании качественных персонажей для игр.

По словам Epic Games, разработка качественных моделей людей в играх отнимает много времени — помимо проектирования лиц нужно создавать их различные вариации, которые пользователи встретят в игре. Это занимает недели и месяцы, а с новым инструментом можно создать проработанную модель «меньше, чем за час».

MetaHuman Creator работает с облачной библиотекой, в которой есть разные параметры внешности — черты лица, прическа, одежда, цвет кожи и телосложение.

Для работы с инструментом необязательно быть разработчиком со стажем — в компании отмечают, что его можно освоить без навыков программирования. 

Протестировать инструмент можно будет в ближайшие месяцы, точной даты разработчики не сообщили. Epic Games также предоставила две модели, которые можно использоватьв проектах на Unreal Engine 4.

Slack прокомментировал слова Наделлы о том, что обязан своим успехом Microsoft
Slack прокомментировал слова Наделлы о том, что обязан своим успехом Microsoft
По теме
Slack прокомментировал слова Наделлы о том, что обязан своим успехом Microsoft
Apple Watch могут предсказывать коронавирус за неделю до ПЦР
Apple Watch могут предсказывать коронавирус за неделю до ПЦР
По теме
Apple Watch могут предсказывать коронавирус за неделю до ПЦР
Читайте также
Claude удалил 700 ГБ данных разраба во время проверки скрипта
Claude удалил 700 ГБ данных разраба во время проверки скрипта
Claude удалил 700 ГБ данных разраба во время проверки скрипта
Минтранс США набрал две тысячи геймеров в авиадиспетчеры и наймёт ещё столько же
Минтранс США набрал две тысячи геймеров в авиадиспетчеры и наймёт ещё столько же
Минтранс США набрал две тысячи геймеров в авиадиспетчеры и наймёт ещё столько же
Глава Replit считает, что ИИ делает работу программистов более человечной
Глава Replit считает, что ИИ делает работу программистов более человечной
Глава Replit считает, что ИИ делает работу программистов более человечной
«Руками кривой код пишется не реже». Фуллстек-разработчик о том, как ИИ изменил его профессию
«Руками кривой код пишется не реже». Фуллстек-разработчик о том, как ИИ изменил его профессию
«Руками кривой код пишется не реже». Фуллстек-разработчик о том, как ИИ изменил его профессию
Я сейчас почти разучился печатать код. Зато научился формулировать задачи так, чтобы ИИ не наделал глупостей. Хотя иногда всё равно не срабатывает, и нужен человеческий взгляд.   Рассказываю, как ИИ изменил мою работу фуллстек-разработчика и что нужно знать джунам, чтобы найти работу на рынке.

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.